00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #include <grass/gis.h>
00023
00024
00038 int G_make_wave_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00039 {
00040 return G_make_colors(colors, "wave", min, max);
00041 }
00042
00043 int G_make_wave_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00044 {
00045 return G_make_fp_colors(colors, "wave", min, max);
00046 }
00047
00048
00049 int G_make_ryg_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00050 {
00051 return G_make_colors(colors, "ryg", min, max);
00052 }
00053
00054 int G_make_ryg_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00055 {
00056 return G_make_fp_colors(colors, "ryg", min, max);
00057 }
00058
00072 int G_make_ramp_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00073 {
00074 return G_make_colors(colors, "ramp", min, max);
00075 }
00076
00077 int G_make_ramp_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00078 {
00079 return G_make_fp_colors(colors, "ramp", min, max);
00080 }
00081
00097 int G_make_rainbow_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00098 {
00099 return G_make_colors(colors, "rainbow", min, max);
00100 }
00101
00102 int G_make_rainbow_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00103 {
00104 return G_make_fp_colors(colors, "rainbow", min, max);
00105 }
00106
00107
00108 int G_make_gyr_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00109 {
00110 return G_make_colors(colors, "gyr", min, max);
00111 }
00112
00113 int G_make_gyr_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00114 {
00115 return G_make_fp_colors(colors, "gyr", min, max);
00116 }
00117
00130 int G_make_grey_scale_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00131 {
00132 return G_make_colors(colors, "grey", min, max);
00133 }
00134
00135 int G_make_grey_scale_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00136 {
00137 return G_make_fp_colors(colors, "grey", min, max);
00138 }
00139
00140 int G_make_byr_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00141 {
00142 return G_make_colors(colors, "byr", min, max);
00143 }
00144
00145 int G_make_byr_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00146 {
00147 return G_make_fp_colors(colors, "byr", min, max);
00148 }
00149
00150 int G_make_bgyr_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00151 {
00152 return G_make_colors(colors, "bgyr", min, max);
00153 }
00154
00155 int G_make_bgyr_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00156 {
00157 return G_make_fp_colors(colors, "bgyr", min, max);
00158 }
00159
00160 int G_make_byg_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00161 {
00162 return G_make_colors(colors, "byg", min, max);
00163 }
00164
00165 int G_make_byg_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00166 {
00167 return G_make_fp_colors(colors, "byg", min, max);
00168 }
00169
00181 int G_make_aspect_colors(struct Colors *colors, CELL min, CELL max)
00182 {
00183 return G_make_colors(colors, "aspect", min, max);
00184 }
00185
00186 int G_make_aspect_fp_colors(struct Colors *colors, DCELL min, DCELL max)
00187 {
00188 return G_make_fp_colors(colors, "aspect", min, max);
00189 }